Krabbe Studios — Bildungsbereich für Schulen in der Schweiz

Game Development Workshops für Schulen

Praxisnahe Kurse, Projektwochen und Serious-Games-Angebote für Primar-, Sekundar- und Mittelschulen in der Schweiz.

Schüler:innen lernen, Games nicht nur zu konsumieren, sondern eigene Ideen zu entwickeln, digitale Welten zu gestalten und technische Zusammenhänge kreativ zu verstehen.

Visualisierung Game Development für Schulen
Game Engine Prototyping Design
Gründer von Krabbe Studios
Veröffentlichtes Steam-Spiel
Erfahrung mit Nachhilfe & Lehrpersonen
Workshops für Medien & Informatik
Warum

Warum Game Development im Unterricht funktioniert

Kreativität & Problemlösung

Schüler:innen entwickeln eigene Ideen, Regeln, Welten und Spielmechaniken.

Medien- und Informatikkompetenz

Digitale Systeme werden nicht nur genutzt, sondern aktiv verstanden und gestaltet.

Teamarbeit & Projektdenken

Game-Projekte verbinden Rollen wie Design, Story, Technik, Präsentation und Feedback.

Motivation durch Praxisnähe

Games sind nah an der Lebenswelt vieler Schüler:innen und eignen sich für projektbasiertes Lernen.

Angebote

Angebote nach Schulstufe

Inhalt, Sprache und technische Tiefe werden an die Stufe angepasst.

Auch ohne Programmierkenntnisse möglich

Lehrpersonen müssen weder programmieren können noch eine bestimmte Software vorbereiten. Wir bringen Inhalt, Material und das nötige technische Setup mit und passen das Niveau an die Klasse an.

Für jüngere Schüler:innen liegt der Fokus auf Kreativität, einfachen Regeln, Figuren, Welten und spielerischem Verstehen digitaler Medien. Es geht nicht darum, kompliziert zu programmieren, sondern eigene Ideen sichtbar zu machen.

Vom Zocken zum eigenen Game

4.–6. Klasse 90–120 Minuten

Ein kreativer Einstieg in Game Design. Die Klasse lernt, aus welchen Bausteinen ein Spiel besteht, und entwickelt in Gruppen eigene Spielideen mit Figuren, Zielen, Regeln und Herausforderungen.

Lernziele
  • Spiele als gestaltete Systeme verstehen
  • Eigene Ideen strukturieren
  • Teamarbeit und Präsentation üben
  • Medien nicht nur konsumieren, sondern reflektieren
Geeignet für: Medien & Informatik, Projektunterricht, Spezialtage
Ab CHF 350

Richtpreis. Endgültiger Preis abhängig von Dauer, Ort, Gruppengrösse und Vorbereitung.

Mini Game Concept Workshop

5.–6. Klasse Halbtag

Die Schüler:innen entwickeln in Gruppen ein vollständiges Mini-Game-Konzept. Am Ende präsentieren sie ihre Idee mit Spielwelt, Charakter, Regeln und möglichem Ablauf.

Lernziele
  • Kreatives Denken
  • Storytelling
  • Visuelle Planung
  • Einfache Systemlogik
Ab CHF 800

Richtpreis. Endgültiger Preis abhängig von Dauer, Ort, Gruppengrösse und Vorbereitung.

Auch für Lehrpersonen & Projektwochen verfügbar

Weiterbildungen, schulinterne Formate und längere Projekteinheiten auf Anfrage.

Lehrpersonen

Weiterbildungen für Lehrpersonen

Neben Workshops für Klassen bietet Krabbe Studios auch Weiterbildungen für Lehrpersonen an. Der Fokus liegt darauf, wie Games, Game Design und Gamification sinnvoll im Unterricht eingesetzt werden können, ohne dass Lehrpersonen selbst Game Developer sein müssen.

Games im Unterricht verstehen

Gamification sinnvoll einsetzen

Schülerprojekte mit Game Design begleiten

Einfache Tools für kreative digitale Projekte

Halbtage und schulinterne Weiterbildungen auf Anfrage.

Referenzen

Praxis aus echten Projekten

The Remaining
In Development · PC / PS5

The Remaining

Cinematic Third-Person-Adventure-Prototyp mit Multiversum-Setting. Innerhalb weniger Wochen entwickelt, an der Fantasy Basel präsentiert und für weitere Pitches vorbereitet. Zeigt Erfahrung in Leveldesign, Storytelling und schnellem Prototyping.

Let Her Go
Steam · Released

Let Her Go

Veröffentlichtes story-basiertes Escape-Room-Adventure auf Steam. Vollständig durchproduziert von Konzept bis Release: Leveldesign, Rätsel, Story, UI, Polish und Steam-Publishing.

Last Light Village
In Development · Cozy Survival

Last Light Village

Atmosphärisches Cozy-Survival-Game für Steam und Android. Zeigt Arbeit an Gamefeel, Stimmung, Systemdesign und mobiler/PC-Cross-Plattform-Umsetzung.

Krast Forge
Browser · Steam · Free to Play

Krast Forge

Arcade-Challenge-Runner als Browser- und Steam-Game. Beispiel für schnelle, zugängliche Spielerlebnisse und browserbasierte Prototypen — ideal als Inspiration für Schul-Workshops.

Weitere Referenzen und Feedback nach Pilot-Workshops folgen.

Ablauf

So läuft eine Zusammenarbeit ab

  1. 1

    Anfrage

    Die Schule meldet sich mit Stufe, Zeitraum und Interesse.

  2. 2

    Kurzes Vorgespräch

    Wir klären Zielgruppe, Vorwissen, Zeitrahmen und gewünschte Ausrichtung.

  3. 3

    Passendes Format

    Das Angebot wird an Klasse, Fach, Projektwoche oder Weiterbildung angepasst.

  4. 4

    Durchführung

    Der Workshop findet vor Ort oder nach Absprache online statt.

  5. 5

    Optionaler Abschluss

    Auf Wunsch mit Präsentation, Prototyp, Dokumentation oder weiterführender Begleitung.

Über mich

Über Leandro Martin

Ich bin Game Developer und Gründer von Krabbe Studios GmbH und KRAST GmbH. Meine Arbeit verbindet kreative Ideen, technische Umsetzung und verständliche Vermittlung. Neben eigenen Games und digitalen Projekten gebe ich seit Jahren Nachhilfe für Primarschüler:innen, Sek- und Gymnasialschüler:innen sowie in der Erwachsenenbildung, und führe Weiterbildungen für Gymnasiallehrpersonen im Bereich Informatik und Medienbildung durch.

Hinter Krabbe Studios steht ein kleines, eingespieltes Team aus Freelancer:innen und Teilzeit‑Angestellten – teils hier aus der Region, teils international. Dadurch können Schulprojekte flexibel, mit passender Expertise und in hoher Qualität umgesetzt werden.

Mein Ziel ist es, Game Development für Schulen greifbar zu machen: nicht als reines Spielen, sondern als kreativen Zugang zu Medien, Informatik, Gestaltung und Projektarbeit.

Porträt von Leandro Martin
Leandro Martin
Gründer · Krabbe Studios GmbH & KRAST GmbH
  • Gründer von Krabbe Studios GmbH und KRAST GmbH
  • Game Developer mit veröffentlichtem Steam-Spiel
  • Erfahrung in Nachhilfe für Primarschule, Sek, Gymnasium und Erwachsenenbildung
  • Weiterbildungen für Gymnasiallehrpersonen in Informatik und Medienbildung
  • Fokus auf Game Design, Prototyping und Serious Games
  • Standort: Raum Luzern / Schweiz
  • Student im Bereich Digital Ideation
FAQ

Häufige Fragen

Kontakt

Unverbindlich Workshop anfragen

Sie möchten einen Workshop, eine Projektwoche oder eine Weiterbildung besprechen? Schreiben Sie mir kurz, welche Schulstufe, welches Zeitfenster und welches Ziel Sie im Kopf haben. Ich melde mich mit einem passenden Vorschlag zurück.

E-Mail
support@krabbestudios.com
Standort
Luzern / Schweiz
Reaktionszeit
In der Regel innerhalb von 1–2 Werktagen

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